Meme-concurso: Ganate un Iphone 3G 8GB !

Categoria Curiosidades, Personal por Programlocura el 04-10-2008

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Desde hace un tiempo que me invitaron a este meme (Todavia no habia tenido tiempo para crear o participar en alguno :P. Muchas gracias Sebastian) que es medio meme medio concurso! Y el gran premio gran es un Iphone!…

Este meme llega desde RubiaGuru! un excelente blog que descubrí hace poco desde QuéTupé! … Dos excelentes blogs que trato de seguirlos asiduamente.

El meme-concurso trata sobre crear una camiseta con una frase que nos guste… (La colocaré luego porque ahora no tengo mi amado Photoshop en la PC).

Pueden leer aqui las bases del concurso y si quieren participar serán bienvenidos! (Yo invito xD)

Como es un meme voy a invitar, por ahora a:

Juan (ZonaCG)

Luego colocaré más y la camiseta… tengo la frase perfecta :P jeje

Ahí se vén o.O

Flash - Información desde un TXT

Categoria ActionScript, Desarrollo por Programlocura el 02-10-2008

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Buenas,

Hace tiempo que no escribia nada... Ya no tengo más excusas... :S

Pero bueno, hoy vuelvo con un tutorial sobre como levantar datos desde un *.txt a flash :)

Colocar en la escena:

  • Una caja de texto (Nombre de instancia: titulo_texto)
  • Una caja de texto (Nombre de instancia: texto)

El Actionscript:

Actionscript:
  1. myData = new LoadVars();
  2. myData.load("el_txt_que_quieran_levantar.txt");
  3.  
  4. myData.onLoad = function(succes) {
  5.     if(succes) {
  6.         titulo_texto.text = this["titulo"];
  7.         texto.text = this["texto"];
  8.     }
  9. }

Contenido del archivo de texto:

titulo=Titulo cualquiera&texto=Esto es un texto cualquiera que se va a levantar desde flash

Explicación:
Basicamente en el primer paso creamos una variable que va a proceder a cargar los datos levantados desde un archivo (con LoadVars).

La clase "LoadVars" tiene un metodo llamado "Load" al cual, como parametro debemos pasarle la ruta del archivo que deseamos abrir.

Creamos una funcion a la cual como parametro le pasaremos un "success" que indicará si se pudo o no abrir el archivo correctamente.
Preguntamos si "success" es verdadero (if (success)) Y levantamos los datos del archivo de la siguiente manera:

Actionscript:
  1. // This hace referenciá al objeto de la clase, o sea a myData.
  2. // Como vemos se llaman los nombres de las "variables" en el archivo de texto plano
  3. // que deberán estar declaradas con el formato que se pasan en PHP (Excepto que
  4. // la primera no necesitará "?").
  5. // Para agregár más variables al ejercicio bastará con anteponer un "&" y luego
  6. // colocando un nombre para esa variable.
  7. titulo_texto.text = this["titulo"];
  8. texto.text = this["texto"];

Espero les sea util! A mi se me hizo muy facil. Espero les sirva ;)

VB.Net - La Mosqueta, el juego de los vasos

Categoria Desarrollo, Game Development, VB.NET por Programlocura el 17-09-2008

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Visual Basic:
  1. Module Module1
  2.  
  3.     Sub Main()
  4.  
  5.         Jugar()
  6.  
  7.     End Sub
  8.  
  9.     Sub Titulo()
  10.         Console.WriteLine("---------------------------------------")
  11.         Console.WriteLine("Mosqueta")
  12.         Console.WriteLine("---------------------------------------")
  13.         Console.WriteLine()
  14.     End Sub
  15.  
  16.     Sub Tablero()
  17.         Console.WriteLine("1 2 3")
  18.         Console.WriteLine("O O O")
  19.     End Sub
  20.  
  21.     Sub Jugar()
  22.         Dim ball, opcion, vaso As Short
  23.         Dim veces_ganadas As Short = 0
  24.         Dim dinero As Short = 500
  25.         Dim apuesta As Short
  26.         Dim Pantalla As New ClearConsole
  27.  
  28.         Do
  29.             Pantalla.Clear()
  30.             Titulo()
  31.             Tablero()
  32.             Console.WriteLine()
  33.             Console.WriteLine("Veces Ganadas: " + CStr(veces_ganadas))
  34.             Console.WriteLine("Usted tiene: " + CStr(dinero) + " $ de Saldo")
  35.             Do
  36.                 Console.Write("Cuanto desea apostar? $")
  37.                 apuesta = Console.ReadLine()
  38.  
  39.                 If (apuesta> dinero) Then
  40.                     Console.WriteLine("No puedes apostar mas de lo que tienes")
  41.                 ElseIf (apuesta = 0) Then
  42.                     Console.WriteLine("No puedes apostar 0")
  43.                 End If
  44.             Loop While (apuesta> dinero Or apuesta = 0)
  45.  
  46.             Do
  47.                 Console.Write("Seleccione una opcion: ")
  48.                 opcion = Console.ReadLine()
  49.  
  50.                 If (opcion> 3) Then
  51.                     Console.WriteLine("Ingrese una opcion Valida")
  52.                 End If
  53.             Loop While (opcion> 3)
  54.  
  55.             Randomize()
  56.             vaso = Rnd() * 3 + 1
  57.  
  58.             If (opcion = vaso And veces_ganadas <= 3) Then
  59.                 Console.WriteLine("Ganaste!")
  60.                 Console.WriteLine("Has recibido: " + CStr((apuesta * 2)) + " $")
  61.                 dinero += apuesta * 2
  62.                 veces_ganadas += 1
  63.             ElseIf (opcion = vaso And veces_ganadas> 3) Then
  64.                 Console.WriteLine("Perdiste! 3 Veces Seguidas no podia ser!")
  65.                 Console.WriteLine("Te han quitado: " + CStr(apuesta * 2) + " $")
  66.                 dinero -= apuesta * 2
  67.                 If (veces_ganadas> 0) Then
  68.                     veces_ganadas -= 1
  69.                 End If
  70.             Else
  71.                 Console.WriteLine("Perdiste!")
  72.                 Console.WriteLine("Te han quitado: " + CStr(apuesta) + " $")
  73.                 dinero -= apuesta
  74.                 If (veces_ganadas> 0) Then
  75.                     veces_ganadas -= 1
  76.                 End If
  77.             End If
  78.             Console.ReadLine()
  79.         Loop While (dinero>= 0)
  80.     End Sub
  81. End Module

Proximamente la explicacion :). No falten :P

La emocionante vida del Programador

Categoria Curiosidades, Personal por Programlocura el 13-09-2008

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Bueno, antes que nada: Feliz dia del Programador !!!! jeje (Por fin un dia para nosotros). No me acuerdo bien dado a que era que caía esta fecha, pero seguramente era algo relacionado con nuestra profesión.

Y para festejar les dejo este video, en ingles, que no puede decir de mejor manera lo que vivimos dia a dia en nuestro trabajo.

En breve estaran listos los nuevos tutoriales, nuevo diseño de GSS. Tenemos nuevo logo y varias sorpresas para los lectores.

En proceso de cambios

Categoria Personal, Varios por Programlocura el 02-09-2008

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Buenas,

Hace tiempo que no escribo y es por causa de que la computadora familiar tuvo que ser formateada por varios problemas que daba cada tanto y a parte, ya iba siendo tiempo que quedara a 0 :P (Es lo que tiene Windows >_<).

Igualmente esto no es excusa para no escribir, el problema es que dentro de poco tiempo se suma un integrante a la familia de Game Source Studios ©, mi amada Laptop ! :D ... Entonces estoy esperando que llegue para poder configurar, y escribir Posts desde ahi entre otras cosas, ya que estoy aún respaldando información de la vieja PC.

Esperen un tiempo que pronto vuelvo con nuevo contenido, y quien sabe... Alguna que otra sorpresa ;)